Mattel Barbie Dreamtopia Πριγκίπισσα (GJK12-GJK16)

Mattel Barbie Dreamtopia Πριγκίπισσα (GJK12-GJK16)

10,99

Mattel Barbie Dreamtopia Πριγκίπισσα (GJK12-GJK16)

Άμεσα Διαθέσιμο - Αποστολή σε 1-2 Εργάσιμες

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Κωδικός Κατασκευαστή

:

GJK12-GJK16

Μοναδικός Κωδικός Site

:
004-000009741

Ετικέτες

:

Περιγραφή

Οι κούκλες πριγκίπισσες από την Barbie Dreamtopia™ ζωντανεύουν τα παραμυθένια όνειρα με φανταστικές, πολύχρωμες εμφανίσεις!

Αυτές οι πριγκίπισσες Barbie φορούν κορμάκια και φούστες σε έντονα χρώματα και σχέδια με ουράνια τόξα, λουλούδια, πολύτιμους λίθους και άλλα.

Οι ανταύγειες στα μαλλιά τους και οι τιάρες που βγαίνουν, ολοκληρώνουν τις πριγκιπικές εμφανίσεις τους. Η φαντασία των παιδιών θα δημιουργήσει ονειρεμένες ιστορίες με αυτές τις πριγκίπισσες, γιατί μπαίνοντας στον κόσμο της Dreamtopia τα όνειρα γίνονται πραγματικότητα!

Τα παιδιά που αγαπούν τα παραμύθια μπορούν να συλλέξουν και άλλες κούκλες και παιχνίδια της Βarbie™ Dreamtopia για να φτιάξουν έναν ολόκληρο παραμυθένιο κόσμο.

Οι κούκλες πωλούνται ξεχωριστά και ανάλογα με τη διαθεσιμότητα. Οι κούκλες δεν μπορούν να σταθούν όρθιες από μόνες τους.

Τα χρώματα και τα σχέδια μπορεί να διαφέρουν.​

Οι πριγκίπισσες από την Barbie™ Dreamtopia με τις μαγευτικές εμφανίσεις τους εμπνέουν τις ιστορίες φαντασίας! ​
Κάθε πριγκίπισσα φοράει λαμπερό κορμάκι και φούστα με σχέδια από πεταλούδες, πολύτιμους λίθους, ουράνιο τόξο ή λουλούδια.
Οι χρωματιστές τιάρες και τα ασορτί παπούτσια ολοκληρώνουν την πριγκιπική τους εμφάνιση. ​
Οι ανταύγειες στα μαλλιά τους προσθέτουν ακόμα περισσότερο χρώμα στην εμφάνισή τους!
Οι κούκλες και τα παιχνίδια Barbie Dreamtopia™ είναι ιδανικά δώρα για παιδιά 3 έως 7 ετών που αγαπούν τα παραμύθια. Συλλέξτε και άλλες κούκλες και παιχνίδια της Βarbie™ Dreamtopia και ζωντανέψτε τις ιστορίες σας.

Επιπλέον πληροφορίες

Εταιρεία

Φύλο

Για Κορίτσια

Ηλικία

3 ετών +

Barcode

887961813043

Εταιρία

Barbie

Η ιστορία της Μπάρμπι ξεκινά στα μέσα της δεκαετίας του ‘50 στις ΗΠΑ, όταν η αμερικανίδα επιχειρηματίας Ρουθ Χάντλερ (1916-2002) παρατήρησε ότι η κόρη της Μπάρμπαρα έπαιζε με χάρτινες κούκλες και διασκέδαζε δίνοντάς τους ρόλους ενήλικων γυναικών, σε μία εποχή που οι κούκλες αναπαριστούσαν μόνο μορφές νηπίων. Έτσι, της δημιουργήθηκε η ιδέα για την κατασκευή μιας ενήλικης κούκλας, που θα κάλυπτε ένα κενό στην αγορά. Η ιδέα της άρεσε στον σύζυγό της Έλιοτ, συνιδρυτή της εταιρείας παιγνιδιών Mattel.